全8つのカミのエムブレム
本作唯一の収集要素。
装備することで魔法が無限に使用可能(GEM消費ゼロ)になる一品・まほうのみなもと入手に必要な「8つのエムブレム」の入手方法と場所を以下に記載。
なお、各エムブレムにはA~Hまでのアルファベットが冠されているが、アルファベット順に入手するようなものにはなっていない。
便宜上アルファベット順に記載したが、プレイヤーにより、それぞれの入手時期は一定ではないことを付け加える。
・エムブレムA
エリア5(レオの研究所)で、ざんてつけんを入手後、1エリアのボスステージ(レオの絵内部)で動きまわる金属の敵を全滅させ、ツタの魂を開放する。
街に戻り、ツタの先にある行き止まりで入手。
・エムブレムB
エリア6(マグリッド城)の地下2つ目のフロアで、トゲが斜めに5つ並んだ部屋の左上の宝箱から入手(見えない宝箱なため、それを視認できる兵士のソウルを開放しておくことが条件)
万一場所が分からない場合、ほこらの2つ目(左)のワープ先から西に行くと良い。
・エムブレムC
エリア2(グリーンウッドの森)のリスの交換所右上に居るリスからもらう。
・エムブレムD
3エリア(海底神殿)の地下、左側で寝ているイルカの夢で、大きな真珠を装備しイルカに話しかける。
出現する魔物の巣を踏むと新たな道ができるので、現実(ほこらの3つ目ワープ(右)に入り、南の地区に進む、その西側)で、夢の中で出来た道の先の宝箱群の一つから入手
・エムブレムE
エリア4(山の精霊の洞窟)に入り、最初の地点(女の子がそばにいる)から↓の洞窟壁へそのまままっすぐ歩いて突き当たる。
その後左に3歩進んだ↓が隠し通路になっており、進んだ先のカタツムリから入手(ノーヒントだが、画面内に孤立した空間が見えるため、入手はそこまで難しくない)
・エムブレムF
エリア4、牢の中にいるキノコが夢の中で居たマス(地底湖)で入手。
入手場所へはほこらの3つ目ワープ(右)から行くとすぐなため、エリアクリア後でも回収は楽。
こちらもE同様にノーヒントだった気がするが、入手場所が視認できるあちらと比べて難度は高い。(筆者は偶然入手パターン。そうでなかったら攻略情報を頼っていた)
・エムブレムG
エリア5の最初の地点(右上にタンスがある部屋)の西側の部屋(上の部屋を経由)にあるタンスの右側に立ち、十字キーを左にしばらく押すとタンスが動く。
動いて出来た床マスから入手。
以下、余談。
このGのみ、入手方法が裏技級。
Fと同様ノーヒントどころか、そもそも「タンスを動かす」という発想までたどりつかない。
そして、どうしても見つけられなかった筆者は、いよいよ攻略情報に頼らざるを得なかった。
――考えてみると、ネットが普及していなかった時代。
友人との情報交換、攻略本がおもな調査手段だったことを想像するとゾッとする。
それと同時に、当時「真のノーヒント」で見つけたプレイヤーの方々には敬意を払いたいものだと。
エムブレムの情報を調べつつ、そう思いながら苦笑いしてしまった。
ホントに手掛かりなしだったのか、コレ(G)?
うん、多分。
ヒントがあるとしたら、動かす前のタンスの「左側にある一マスの空間」の違和感に気付けるかどうかかなー。
そもそも「押す」って行動自体が、エリア1のチューリップくらいにしかやらなかった気がするんだよねー。
馴染みのアクションですらないものな。
・エムブレムH
エリア6のはじめの部屋から出て、城壁沿いに左へと突きあたると入手(部屋が出来る状態まで復興させないと不可?)
やっとこさ、まほうのみなもとを手に入れたものの……
魔法が無限に使えるというのは豪快なものだな。
でもどうやったって、エリア6までいかないと入手できないし。
コレ使う機会だって、最後半の魔物くらいだよ。
今更だけど、ボスに魔法は一切効かないしさ(ゴッドバードの魔法は例外。むしろラスボスにはこれしか効かないし)
エムブレム集めに手間かけた割には、ね。
もう少し舞台(エリア)の数があれば、活躍の場もあったろうにな。
ボリュームがボリュームだから仕方ないよ。
あったとしても、そもそもがチート効果だし、無味プレイになると思うけど。
巣と関係なく出現する魔物(エリア3の巨大ウニとか、エリア6のヘビとか)相手に、今までコスパ悪すぎて使えなかったローテイターでも、パパパパパ!しとけばいんじゃない?
それもすぐに飽きそうだな……
(やはりオマケアイテムの域か)
入手手順&条件が特殊な装備・魔法・道具
◎ざんてつけんが必要(エリア5で入手)
・リカバーソード
エリア1、レオの絵画内でざんてつけんを装備後、鉄の魔物を全滅させてツタを開放する。
街に戻って、ツタの先のクリスタルの精霊から入手。
本作で2番目に強い剣。
敵を倒すことで体力が少し回復するという効果を持つ。
ただし剣にはレベルキャップがあるため、レベル22にならないと使用できず。
一応、ざんてつけんさえあれば入手はいつでも可なので、たとえレベルを満たしていなくても忘れないうちに取っておくと良い。
・トルネード
こちらもレオの絵内の鉄の魔物を……省略。
消費GEM8。ランダムで動く竜巻を一定時間出現させる。消費量と入手時期の差もあって、後述するフレイムピラーよりは全然使える(一応最後から2番目に位置する魔法なだけはある)。
ちなみにリカバーソード・カミのエムブレムA・トルネードの入手場所は同じくエリア1。
ざんてつけんが手に入った段階で、いっぺんに回収しておきたい。
・しゃくねつのつえ
三種の神器のひとつ。
エリア3の火山の島で鉄のゴリラを全滅させ、人魚の魂を開放する。
神殿へと戻り、人魚に話しかけて入手。
◎ヨミのつるぎが必要(エリア6で入手)
・フレイムピラー
エリア2の光の神殿フロアを跳ね返りながら移動する顔付き光球を全滅させる。
その後出現する宝箱から入手。
消費GEM20で、4つの火柱をソウルの軌道上に一定時間出現させる魔法。
狙った位置への発動にコツがいるものの、最大級の威力を誇る。
……が、この消費量によるコスパ悪が最大のネック。
個人的には先に入手できるトルネードの方がよほど使いやすかった。
・しゃくねつのかがみ
三種の神器のひとつ。
こちらもフレイムピラーと同様、エリア2神殿の顔付き光球(地下側に出現する方)を全滅させ、小鳥の魂を開放。
森に戻り、その小鳥が東側に飛んできている時、後ろから一歩ずつ近づくか、一気に距離をつめて話しかけることで入手。
もたつくとすぐ飛び立ってしまうので注意。
◎イベント後、在処さえ分かれば普通に入手可
・ふじみのうでわ
エリア6で王妃が立っていた場所に行くと入手。(レオのイベントで王妃があぼーんした後じゃないと不可)
攻撃力を2倍にするちからのうでわ&ダメージを半減させるまもりのうでわ、この双方の効果を合わせ持った最強の腕輪。
絶大な効果を持つため、入手可能になったらさっさと取得しておきたい。
……と、いっても入手時期が遅いせいで、せいぜいエリア6のボスおよび、魔界(最終エリア)の敵&ラスボスにしか使いどころはない。
あれ?
これって※まほうのみなもとと同じ扱いなんじゃ……。
※そういいつつも、魔法にのみ作用するあちらとちがって利用価値は充分。
特にラスボス戦。
この腕輪を装備し、適当に攻撃をさけつつゴッドバードしてるだけで、3分程度で片付く。
エリア6のボス(鳥)の方が手応えあった気がする。
了。