合間のゆるライフハック
カエデ「米は炊く前に少し水に浸すと芯が残りにくくなるぞ」
せっかちさんは画面をタップ、クリックで演出カットできるよ!

【桃太郎伝説外伝GB版】プチ攻略メモ

スポンサーリンク
スポンサーリンク

前置き

そんなん(前置き)いらんって方は目次から各シナリオの見出しに飛んでくだされ。

別にここ読まなくても困りませんから、

それはそうと、なんで「プチ」なの?

筆者どのいわく、完全攻略目的で作っていないから。

もう少し本人っぽくいうなら「MAPの進み方とか細かい攻略情報のっけてるわけじゃないしー」

……とのことだ。

ああ、そのノリね(なーんて納得するこっちゃないか)

ほかのメモもそんなんでやってるしね。

……あ、初めてここ来てくれた人にはこのノリ伝わらないと思うけど。

ゲームに興味があったり、知ってたりなら読んでもらえばちょっとは楽しめるかもね。

少し付け足すと。

ここは筆者プレイ時のメモをちょっと整えて(思いつきでプラスしたものも)読み物化したものです。

ほかのプレイヤーの役に立つかもしれないし、立たないかもしれない。

それとは別にプレイ時の体感なんかもコメントしています~。

雑多な読み物ですが、暇つぶしにでもどうぞ~。

——当然ですが、ネタバレには一切配慮しておりませんのでご注意を~。

ノリかるーい。

これを持ち味といってしまえば、ただの甘やかしになってしまうがな。

内容に実があることを期待したいが。

ここで、わざわざこの前置きを読んでくれた人に全編共通のコツ?を。

その時点(場所)で楽に倒せる敵のところにとどまって稼ぐよりも。

とりあえず行けるところまで進む方が良い。

「あ、ここきついなー」と思った場所こそストップポイント。

その場所で戦って探索して、消耗したら宿で回復……を繰り返した方がスムーズだった体感。

中途半端な敵を延々こらしめるよりも、手に入る心と両が多く、攻略も同時にこなせるのでかえって効率良。

あと。

最強クラスの装備は多少無理してでもさっさと回収してしまうこと。

幸いなことに、今作のそういう装備品の一部はつづらからあっさり手に入れることができる。(強敵が守っているようなものにはなっておらず)

装備さえしてしまえば、ある程度段が低くてもそれで補える。

ただし、敵の連続攻撃からの痛恨という最悪パターンで事故ることもあるので。

その時は運が悪かったと思ってあきらめ(リトライし)ましょう。

攻略メモ・夜叉姫編

○当然ながらメンバーは

あしゅら+風神がベター……というよりも楽。

後半の敵相手ほど彼らのふにゃら、ふういん、ばいりき、まもりといった補助術が役に立つ。

ふうじんのみなきんたんも貴重な全体回復術。

かねてから気になっていた、はらだし&あまのじゃくを育てたかったら、この二人と夜叉姫が育ってからでも遅くはない。

つまり。

夜叉姫(一段)あしゅら(一段)はらだし(一段)

なんて状態よりは。

夜叉姫(二十段)あしゅら(二十段)はらだし(一段)

っていう状態からの方が安定して段上げしやすいはず。

○後半のやべえヤツ

3階から出現する地獄の怪鳥・えんばは。

攻撃力が非常に高いうえ(体感ボス並)こちら全員を眠らせてくる特技を持つ。

眠らされて痛い物理でたこ殴りされた日には、全滅必至。

フロアのほかの敵(どころか夜叉姫編全体を見ても)と比べても抜きんでた厄介さ。

とりあえずふういん、まもり、かみなりだいこ、みなきんたんなど総動員して向かうのがセオリー。

だからあしゅら・ふうじんが良いというに。

場合によっては夜叉姫のながれぼし・りゅうせいもためらわず使うべし。

あと、3階に来たら左に進んで、そこにいるオニ行商からきんのふりそで(5000両)を購入し、彼女の防御力をブーストさせておくもの良い。

……が、そこまでやっても、この階にようやくたどり着いたくらいの段では、かなりのダメージをもらうことにはなるが。

○各所にセーブ地蔵さんがいることを活用

はごろも、くものいとは切らすことなかれ。

※じごくひえん?ねえよそんなもん。

※PCエンジン・ファミコン版のみ登場の移動術

○かならず取得するべきたいこ

敵全体にほうひ……もとい敵全体の攻撃力を低下させる、かみなりだいこ(雷神の最強武器)

ぜったい入手しろ。(4F、ランバと戦うフロアのつづらにある)

さっきのえんばははおろか、ランバ、ハヌマン。

果てはラスボスのマンダラ王戦でも大きな助けとなる。

え?

雷神に装備させないのかって?

させねえよ。使うんだよ。

雷神「つれていってもくれぬし、いないところで専用装備は使われるし……まさか姫に嫌われておるのか?」

風神「攻撃術一辺倒というコスパの問題ではないか?」

○ゆめのかんざしも

えんばはが使うものと同様、ゆめみの術の効果を持つ。(たいことおなじフロアにある)

全体にかかるので結構助かる。

今更だが、アイテムは回し使いができる(何気に重要)

複数人で使うのもあり。

効かない時は泣けてくるけど。

○なら3Fにも

話をまとめろなんて、冷たいこと言ってんじゃねえぞ。

3Fの行商オニから下の通路、右突き当たりにある、むらさきのバラ。

使うと1人を40ポイント回復させる。

つまり、きんたんの上位効果が誰にでも使えるようになったのと同じ。

同フロアにある、はやてのふうしゃは風神の最強武器、使えば全員の素早さアップ(行動の遅いことがアドバンテージになることもあるので、筆者は装備させた)

○はやぶさのたまは

売った方がええで。

大体2250両で売れるんやし、後半の装備品購入の頭金にしたで。

効果なんてたかだか連続攻撃やからな、しかも消耗品やし。

いらんで。

関西弁なことにはあえてつっこまないよ。

攻略メモ・浦島編

○最強装備の店売り

金太郎のきぼうのはらがけが3500両。

メインメンバーの最強装備が兵具屋で売られるというレアパターン

○なぞときやまのクイズの答え

……これはもう完全にズルだな。

見たい者だけ見られるようにした方がいいんじゃないか?

それもそうですね。

んじゃこういう風にします↓

なぞときやまのタヌキ地蔵からのなぞの答えを見る?(はい)←タップかクリック


最初の謎の答え 8番目のタヌキ

二番目の謎の答え 7番目のタヌキ

最後の謎のルート(岩を動かすやつ) 右→上→下→左

要らないと思うが、なぞときの考え方

最初の謎→嘘つき探し、誰からも名前を呼ばれない番号のやつを探せばよかった気がする(そもそもこういう推論系が苦手だから、あんまり好きじゃない)

二番目の謎→しりとり、全員の答えをメモっとけば問題なし

最後の謎→ちょっと歩いて地形を見に行くと一目瞭然   

○なぞときやま後半からよりきついが……

さっさと浦島と金太郎の装備を回収してしまおう。

それだけでもやりやすさはだいぶ変わってくる。

そうそう。

山前半、5F左下あたりのつづらでひかりのモリ(使うと全員40回復、驚異の性能)をとっておくこと。

ほかは、がわんばっちょがうざいのでスルーでもいいが、シシのたびあたりは回収してもいいかも。

○敵のAIは

浦島編ラスボスのタヌキ大王と戦っていた時の彼の行動例。

タヌキ大王(HP満タン)なのにきんたん発動。

その後、大王の術をふういんで封じる。

そして。

タヌキ大王、きんたん使用。(封じられているため当然発動せず)

——という無駄行動。

大王に限らずだが、多分敵の行動AIはアホあまりよろしくない。

いや攻略上とても助かるんだけど。

○参考までに

タヌキ大王こらしめた時の段。

うらしま21・きんた21・かむろ20。

今みると、人工衛星とか和名香水とかの名前であってもおかしくない。

攻略メモ・貧乏神編

○与えたダメージがそのまま

……所持金になるという、めちゃくちゃ楽なシステムを逆手に、さっさと武器を新調してしまおう。

というわけで一番最初に目指すは、どんべいの村……の桃の木の杖、その後はかしの木の杖。

あとはカッパ遭遇多発地帯(名前忘れた)に点在(北らへんに二か所、西に一か所)する3つの庵で、こんごうの杖、しらなみの杖(使うと敵全体にダメージ)きんのふんどしをもらおう。(開始一時間程度でこういう装備が手に入るあたり、短編の度合を高めている)

○身もふたもないが

両を人に恵んでアイテムもらえるなんてユニークなシステムがあるのに、3~4回あげたっきり。

そもそも6つしかアイテムストックできないので、道中手に入るもの、店売りのものだけで十分。

何がもらえるかは金額によるとはいえ、固定でなくランダム。

誤解を招かないように書くが、筆者のプレイでは必要なかったというだけです。

○ぜに王の村の宿屋

120両出せば泊まれる。

○最後にして最難スポット・ぜに王の城

一部つづらの側に落とし穴あり、城の地下ではがわんばっちょ(非常に攻撃力が高い)と遭遇する恐れがあるので注意。(到達時点の遭遇だと、まず一、二撃でやられるくらいには強い)

なお、地下に出口はなく、脱出するには、わざと倒れる・はごろもか、くものいとを使う・フロアにいるオニに100両はらって脱出させてもらうしかない。

目的のつづら以外はスルーして、多少無理してでも、奥(上)に進む&段上げを兼ねつつ。

さっさと※げんき装備を回収して、能力値をブーストさせてしまおう。(一人旅ゆえに貧乏神の能力のみがすべて)

※2F北の部屋奥にげんきのふんどし、3F上がった時に左に見えるつづらにげんきのつえ、4F北にげんきのたび……という風に、場所が分かったところで先に取りに行きましょう。

最上階の4Fで、きんのオニが多数出現するので金はどうにでもなる。(こんなセリフ現実でもいえたらいいのに)

○クリア後

ろっかく仙人・福の神・天邪鬼どれかに生まれ変わって二周目を遊べる。

戦闘で得られる心と両が増加するほか、ぜに王が少し強化されたぜに大王と戦える。

ただしシナリオの内容は1周目と同じ。

ろっかく仙人で進めると恐ろしく楽(ろっかくが技消費たったの5で全体会心という異常性能)

オマケ、生まれ変わりの決定条件。

・ぜに王こらしめ後にどんべいと会話する→福の神

・どんべいと会話しない→ろっかく仙人

・天の仙人への受け答えをいいえ・いいえ・はいと選ぶ→あまのじゃく

了。

もりそばのはれときどきゲーム
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

タイトルとURLをコピーしました