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ネタバレはイヤだけど……
ネタバレはイヤだけどゲームには興味ありって人は、ここからこの先ネタバレ注意!までを読んで参考にしてね!
初プレイの楽しみを大事にしたい人は、そこまでなら安心して読める内容にしてあるよ!
それ以降の内容は、ネタバレが問題ない人向けだぞ!
ゲームをすでにプレイ済みの人は思い出を楽しみ、未プレイの人には雰囲気だけでもつかんで、実際にやってみたいと思ってもらえたなら嬉しいな!
情報もろもろ
| 発売日 | 1991年12月25日 |
| 発売元 | コナミ |
| 開発元 | コナミ |
| ジャンル | アクション |
| プレイ環境 | GB |
おススメする人
以下のような要素が好きな方におススメ
- 横スクロールアクション
- ゴエモンシリーズ
- 難易度そこそこ高め(手ごたえが欲しい人向け)
プレイ目安時間・ゲームの特徴
クリアまでのプレイ時間は7~8時間くらいだよっ。
慣れちゃえばこれより短くなるけど、初見だと難しく感じるはずだからこんくらいって感じでね。
触れるor落ちるで一撃死するゾーンも途中から出てくるからね……
コンティニューがいくらでもできるトコと、時間制限なしなのは救いってやつだけどね。
ゴエモンシリーズのGB一作目だな。
ゴエモンどのの相棒、エビス丸どのが誘拐された状況からはじまるのは、いつもとは異なる展開だな。
そういうわけで、今作ではゴエモンどののみしか操作(一時、別な人物を操作することはあるが……)できないのをまず伝えておこう。
それと、内容こそ従来の横スクアクションにはなっているが、シリーズ経験者でもなかなか難しく感じられると思うぞ。
それこそ、コチョンどのがいったとおりなのだが。
ゴエモンとエビス丸(あと、おみっちゃん)以外、ほかのシリーズに出てこない人らばっかりだから、そういうところも新鮮に思えるかもね。
この先ネタバレ注意!
評価スタイル
ここからはストーリーや総評まで各要素を分けて☆☆☆☆☆って感じの、お星さま評価をさせてもらってるよ!
☆5つならめっちゃ満足、★1つなら不満って感じでね。
ちょっぴりありきたりな評価の仕方だけどね。
★★★+や★★★★―のように評価させてもらうこともあるぞ。
これは次の★数まであと少しで達する、達したが少々物足りないといった微妙さ加減を表していると思って欲しいな。
シナリオ・ストーリー ★★★
アクションメインなため、イベント数はそこまで多くありません。
そりゃ初代GBのタイトルだし。
「それ」求めるのはまちがいだよ、筆者。
だが変わり種な物語ととらえれば充分楽しめたな。
さらわれたのがおみっちゃんどのでも、雪姫君でもなく……
エビちゃんってセレクトね。
そのエビス丸どのを助けるための行脚だったからな。
それもほぼ日本全土に渡って。
規模だけで見るとシリーズ中でも引けをとっていないな。
なお、シリーズでは珍しい?わりと真面目なシナリオで、おふざけ感も少なめ。
直近の年の発売タイトルとシリアス度を比較するなら、雪姫が7割、マッギネスが6割、今作は8.5割くらい。(当然、主観ですが……)
珍しいノリです。
また、イベントの際にはゴエモンおよび登場人物の顔絵も出てくるため、多少の臨場感もあり。
そうすんなりいきませんよね
順調にいけば備前(3ステージ)で終われる旅だったはずが。
エビス丸は再びさらわれ(さらったやつから、さらにさらわれるという人質たらい回し)。
そううまくいかねーよといわんばかりの展開。
※天下の財宝よろしく、8つのカギ……。
※天下の財宝が発売されたのは今作発売のわずか9日後、年明けの1992年1月3日。シリーズで、しかも機種別に近接日の発売という大変タイトなスケジュールに思えます……並行して開発していた?
いや。
不思議な力を持つ6つの「かみ」を集める旅へと移り変わり、南から北への津々浦々な道中。
やっとこさ、かみ(ひらがな表記なため、今でも紙なのか神なのか分からない)を集めた末、龍(真面目寄りなためか、こんなのが出てきてもすんなり受け入れられた。雪姫の白竜はやたら浮いているように思ったのに……)から、「ごうらい」と「れっぷう」なる和厨二な響きの宝玉を授かる。
「そんな物々しいアイテムまで出てくんの?」と思ったのも、つかの間。
クライマックスの舞台・大江戸。
この効果の詳細が不明なため、早々に存在を忘れたアーティファクトが使われた相手は、三下感ただよう、ぽっと出な中ボス三人組。
一瞬で人を消滅させる力は確かにすさまじいけど。
いいのか、あんなのに使う感じで。
もっとこう、世界の危機を止めるキーアイテムになってるとかそんなんだと思ったのに。
なお騒動の元凶?エビス丸の登場はクライマックス~EDでのみ。
いつにもまして真面目な旅ながら、オチはいつものゴエモンらしく収束したため、一安心。
ところで、ラスボスの……。
ヨロズヤって誰ら?
ゴエモンどのとは因縁がありそうだったが。
ボクもシリーズの記憶、呼び起こしてみたけど……マジで思い当んないんだよね。
ヨロズヤなるキャラは。
……あれかな?
知らないとこでゴエモンに盗みに入られたとか裏設定でもあるやつなのかな?
そうだとしたら、こちらにはまったく分からないことだがな。
みこちゃん
陸奥(ステージ8)で、毒が盛られた団子を口にして下痢ピー床に伏せったゴエモンのかわりに一時プレイアブルキャラとなる「みこ」。
武器は彼女の名にふさわしく、大幣(おおぬさ、神社で神主さんが振り回してるやつ)と飛び道具の玉(魔除けの力を持ったやつ的な?)。
といっても性能はゴエモンと一緒。
自他ともに認めるお人好し性分な彼女が、※大変な危険を冒して海で薬草をとってきてくれたことで、ゴエモンの腹調子の回復が叶う。
※比喩ではなく、安芸の火の海地帯に匹敵する危険度MAXな難ステージ。落ちたら一撃死の水場をベースに、一定時間で浮き沈みする狭い足場、離れた位置から弾を飛ばしてくる敵まで存在。ジャンプ操作をマスターしていないと多分詰む。あげく「往復」する必要あり。薬草を届けるまでが遠足です。
なお彼女の出番は今作のみ。
わずかな活躍とはいえ、ゴエモンの代打として操作するキャラが「ゴエモンファミリー(エビ・サスケ・ヤエちゃん)」でない作品もこれだけ(なはず)。
非常にレアな存在。
リメイクされるとしたら、きっと萌えキャラっぽく描かれるだろうね!
(ま、リメイク自体あり得ないと思うけど)
そういう方がウケ良いということか?
ゲーム性・システム ★★★
スタンダードな横スク2Dアクション。
ステージを順番にクリアしていく方式。(全9ステージ)
システム(武器パワーアップ・銭の入手・アイテム購入)や、操作性はFCの2作(からくり道中&2)を踏襲している感じです。
ステージによってはボスも居るでー。
……といいつつ、シリーズに触れたことがない人には、イメージがさっぱり湧かないことと思います。(画像無しのテキストメインなサイトですし)
あ、くにおくんが「ぽい」感じかな。
……でもダメだ、ほかに似たゲーが思いつかない。
――さて(とりあえず、例えの引き出しの無さから逃げる)
GBといえば初代ファミコンと同様なボタン数の少なさ。
すなわちA・B・セレクト・スタート、そして十字キーのみ。
「たった5つのボタンしかないんだから簡単だろう」――とはいかないのが、レトロゲームのシビアさ。
こと今作もそのシビア領域の住人(タイトル)ということで。
いささか分かりづらい話だったが、難易度は高い方だな。
うん、まちがいないね。
水に落ちたり火に触れたりすれば一撃死だし。
こういう一撃乙の概念があるレトロタイトルは、もれなくキツいよね。
幸いにして、通常敵の攻撃や体当たりダメージに対しては、従来どおり体力ゲージ(あれば鎧や三度笠)がカバーしてくれるワケですが。
体感上、敵の攻撃よりもアスレチックの方が圧倒的に厄介でした。
特に安芸の火の海地帯。
グラフィックもサウンドも瞬時に「ボワー!」なゴエモンになるため、心臓にも少し悪い。
初見はジャンプの加減をマスターしきっていないせいで、何回ヤラレチャッタかなーって感じでした。
越後の悪代官屋敷と、先ほどふれた陸奥の海ステージももちろんキツかったです。
コチョンではありませんが、一撃死のあるアクションは例外なく操作技術が難度を左右してしまう。
上手いプレイヤーなら如何様にもなるワケです。
反対にヘタッピなら悲惨なことにはなりますが。
ともあれ未プレイかつ我こそは……と思う人はぜひやってみてほしいところです。
シリーズ中でも高めな難度なことはまちがいありませんから。
――あ、今作では制限時間がないので、あわてずプレイできるのは親切でした。
コンティニュー無限なところもね。
今更だけどこのソフトってさ。
パスワード制じゃん。
ステージクリアした時に出てくるやつ入力すると、次のステージから遊べるの。
食べ物を4つ並べる風変わりなものだったな。
絵面は分かりやすいが。
んで、どうしてもさっさとクリアしたい人のためにさ。
最後の江戸のパスワードだけいっちゃうね。
タコ焼き・ちくわ・ちくわ・ちくわ。
ねっ!
「ねっ!」っていわれても。
宝石の意味
※道中の地下で入手することがある「ほうせき」。
※ステージでジャンプしていると現れる隠し階段から行ける。中には小判ツボやひょうたんがある、いわゆるボーナスステージ。なお攻略上で階段を見つける必要もあり、ステージによっては、そこらじゅうをぴょんぴょん飛ぶことが必要となる。
このほうせきを7つ集めることでEDの一部シーンが変化する。
その際のおみっちゃんのセリフから判明したことは。
「7つ」の宝石って虹色ってことだったのね。(モノクロなGBだと分からん)
ミニゲームも完備
ゴエモンのウリ?でもあるバラエティ豊かなミニゲームの存在。
GBな今作であろうとそれは存在。
しかも5種類あり。
いずれもお金を稼げるため、攻略にも有用。
あ、でもカメレースと丁半博打。
それとカブの三つは運が絡むから、お金目的ではやらない方がいいよ。
稼ぐなら、かけっこと弓矢にしときなって!
慣れたら面白いように儲かるから!
読者どのにいってるのかソレ?
音楽・サウンド ★★★★
GBサウンドのゴエモンも良いもんだ!(ほかのレビューでも同じこといったような)
ノリの良い素敵和風BGM。
GBでもそれは十二分に堪能できました。
お気に入りは肥前(3ステージ曲)越後の悪代官屋敷(6ステージのボスステージ)。
そして。
最終ステージ・江戸のBGMは、城下町も江戸城も最高でしちゃ。←正確には「でした」。入力の勢いあまって誤字ったのを、そのままにしたくらいには好きな曲ということで。(意味わからん)
グラフィック・見た目 ★★★
ゴエモンのレビューで毎度書いている芸のない表現ですが。
ちゃんとゴエモンでした。
美麗とかそんなんではなく。
GBの、それもこの年代で出されたものということを考えれば、充分です。
顔絵が用意されていたのも、臨場感アップ的な意味で良かったっす。(主人公の役得ということでゴエモンは複数パターンあり)
江戸城で捕まってた殿様の顔ってさ。
シリーズのいつもの殿様とはまるで別人なんだよね。
若いし。少し男前だし。
なんだったら雪姫もいないし。
これもアレか?
※黄金キセルやゴエモン2と同様に「パラレルワールド」なる解釈にした方がいいということか?
※カエデの話を掘り下げるとちょっとばかりややこしくなるので、以下、簡素に書いておきます。(当該タイトルのEDで判明する話もあるため、強烈ネタバレですが、ここを読んでいただいている方はすでに了承頂いているものとして……)
〇エビス丸はFCゴエモン2が初登場……のはずが→正体は悪者の術により姿を変えられた女の子→外伝RPGの黄金キセルではその設定がなかったことになり、しれっと別人のエビとして再登場。以降ゴエモンの相棒として定着する。
〇ヤエちゃんは黄金キセルの中盤で初登場、仲間として最後まで同行してくれるが……→後のSFC・雪姫では、なぜかゴエモンたちと初対面なことになっている→アレ?同じく黄金キセルで登場したはずのエビは雪姫で元から相棒として出てくるのに、なんでヤエちゃんは初対面?……なら、黄金キセルのヤエちゃんは一体……うごごごご……
――と、シリーズに対しての揚げ足取り(そしてグラフィックと何の関係もない……)失礼いたしました。
初期の人物設定なんて定まり切ってないのが当たり前で、曖昧なものかと思っています。
大体、当サイトのおしゃべり担当のコチョン&カエデも設定足してたりしてますし。(読者さんにはどうでも良い話なので、ぼそっとね)
ん?なにかいったか?
いえ、なにも。
(ボクには聞こえちゃったけど、そういうのって後からまた変わったり付け足したりして、段々整合性取れなくなったりするんだよね……)
(ボクなんてそのうち擬人化しちゃうんじゃないかな……)
総まとめ ★★★
横スクでステージを順に進めるタイプのGBアクションがやりたい人。
手ごたえも感じられつつ「ゴエモンシリーズだったらなおさらいいなあ」なんて思ってる人には、なおのことうってつけです。
いや。
そこまで条件重なったら、そりゃ勧めるよね!
ゴエモンシリーズ好きであれば一度遊んでみてほしい……というだけで良かったんじゃないか?
あ、そうですね、カエデので良いです……。
彼女のいうようにシリーズファンであれば、ぜひ手に取ってもらいたい。(現在ならGBソフトプレイ可な実機が必要ですが……GBにはレトロ良作がほかにもまだまだあるので、先々のことを考えるならばアドバンスソフトも遊べるSPがおススメ)
そして、筆者のように安芸の火の海地帯で目一杯ヤラレてほしいです。
ヒッヒッヒ。
了。

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