読み込み中の一言
コチョン「ボク的にはだらけた時間だって無駄じゃないと思うんだ」
カエデ「緊張時は指で身体のどこかをトントン叩く、すると少しばかり緊張がそこへと逃げる。私の経験則だ」

レビューに対しての余話

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……ところでさ、ここのレビューでおしゃべりしてて思ったんだけど。

何の変哲もない筆者やボクらがさ、レビュー(感想や評価)をするってのはおこがましいかなって思ったんだよね。

今更なんだけど。

なぜだ?

ボクらってゲーム作りの苦労までは知らないからね。

カエデさ、RPGツクールって知ってる?

あれだけユーザーがやりやすいように材料が整ったものなのに、たった1つのロープレでも完成させるのが大変って思ったよ。

(ボクも筆者もちょっとさわってぶん投げた体だしね)

何をするにもある程度の根気は必要だし、仕方ない話だと思うが。

それに遊ぶだけで良しとする者もいれば、作る側に進む者もいる。

気持ちの向かう場所がちがうだけじゃないのか。

だからってワケじゃないけど、ゲーム作りの苦労を度外視で「やれシステムが~」「やれサウンド、音楽が~」とかツラツラいってるのって、なんか上から目線って感じがして。

ひょっとしたら、ここのレビューを読んだ開発者や関わった人からさ。

「作ったこともないクセに薄っぺらなこと書きやがって!」とか「あれこれ語るならお前が作ってみろ!」って思われそうでさ。

……ふむ。

言いたいことは分かる。

つまりさ「感想や評価」をいうだけって気が咎めるような。

そういう意味じゃホントは評価、なんて偉そうな言葉も使いたくないんだけどね。

(図々しめなコチョンどのにしては珍しいことをいうものだ)

なかなか思いつめているようだが、少しカンちがいをしていると思うぞ?

???

「レビュー」というのは、遊んだゲームへの思いを文という形に変えているものだろう?

それも「製作」の一つだと思うが(一応は時間を消耗して書いているわけだしな)

それも何かを作ってる中に入ってるってこと?

それに「遊んだだけの人間」にしか書けない文があるはずだぞ。

もし仕事として携わったことがある人間がレビューを書いたなら、目線も味わいもまったく異なる文になるだろう。

一方で「純粋なユーザー」だからこそ書けるものもあると思っているが。

……そうかな。

それに筆者どのがここでレビューを書き始めた動機は、単純に楽しかった、または印象深かった作品のことを書き留めておきたくなった。

すべてはそこからだったな。

そのはずだけど。

欲をいえば、縁あってここに訪れた読者どのがプレイ済みでも未プレイでもその作品への興味を持つことにつながれば御の字と。

気持ちが自然とそうなっていったのだったな。

あえてネタバレと銘打つのも、遊んだ気持ちの奥底までつまびらかにしようという意識の表れじゃないのか。

ネタバレが嫌な人にも配慮して、最初の方でネタバレなしの内容をのっけてるしね。

そうして書かれたレビューの一切は、購入の金以外での「返礼」のつもりなんだと思うぞ。

(その分熱量が空回って、過分な長尺になっているというのもあるだろうが……)

返礼のつもりってのは悪いことじゃないだろうけど、レビューの大半は今のとこ中古購入したゲームのことばっかなんだよね。

これって中古ショップには良いことだろうけど、大本で作った人たちにはあまりメリットないんじゃないかって考えたり……

※レビューにはDLタイプのタイトルも含むので、その場合はメーカーの方にもちゃんと利益はいくだろうと考えている。とどのつまり筆者がボンビーなのであまり新品を買うことがな……

確かに一理はある。

が、それを遊んで書かれた文が誰かの目に留まることで、作品も多少なり認知されるんじゃないか?

うん、まあ……

さらにその中の誰かが実際にプレイすることもあるかもしれない。

これは金銭上の利益ではなく、作った側にとってまた異なる利益へつながると思うがな。

そっか。

直接作った人らにお金は入らなくても、そういうゲームがあるってことが誰かに知られること。

そこから興味や思い出が湧き出て、実プレイに移る可能性はあるもんね。

加えて、たとえ新品だろうが中古だろうが、作った人間への「遊ばせてくれてありがとう」という思いを文(レビュー)に忍ばせる。

そういうようなものだとも思うが。

それはそうだけど(ク○ゲーだとしても同じなのかな)

話を移すが、どのような作品だろうと携わった者は居るし、手間や費用だってかかっているはず。

中古屋にしたってすでに遊んだ者から商品を買い取って陳列することで、再販のための店づくりを行っている。

ここにも当然手間や費用はかかっているな。

それだって見方を変えれば「遊び終わった者から次に遊びたい者」への橋渡しを兼ねた仕事じゃないか?

そう聞かされると、中古ショップって誰かが遊んだものをまた別の誰かに繋ぐ仕事って感じに思えてきたよ。

(カエデってけっこう深いとこまで考えてるんだな)

さらにいうなら、それらの者たちにはそれぞれ生活があり、そのためにゲーム会社でクリエイターとして働いたり、中古屋の店員として働いたりしているだろう。

そして我々「お客」が支払った対価で、自分や家族を養っている。

いい忘れたがこれは生産者や中古屋のみではなく、定価で販売する店やそこに卸で売る業者など、関わる者たちすべて含めての話だが(ゲームに限らずな)

なんかすごいことまで考えてるんだね。

外っつらのことしか考えてなかったボクが愚かだった気がするよ。

だがコチョンどのの感覚は至極当たり前だと思うぞ。

私が物事の裏側まで考えすぎているだけかもしれないしな。

(考えている人も居るだろうけど、まさかカエデの口から聞くとは思わなかったな)

ところでさ、技術が進歩してない昔も大変だっただろうけど、まだゲーム作りのネタは今ほど出し尽くされてなかったよね。

んじゃ今のゲーム業界ってもっと大変かもね……

苦心して新たなものを生み出したものの、受け入れる間口が、今となってはさらに狭まったということだな。

その分、皆の目や感覚が「肥えた」ということか。

レビュー書いてる側としては、良くても察することしか出来ないもんね。

その苦労をふまえて再度いうが、レビューとはその作品に関わりを持つすべての人間への「金以外」での、もう1つの返礼だと思うぞ。

もっとも、そういう風にまで考えるのはやや行き過ぎなのかもしれないが。

いや多分、カエデは正しいよ。

筆者もちょっと感動?してるみたいだし。

今までよりも思いが高まって、さらに長文なものばっかりになったりしてね!

程度次第だな。

難しい言い方に聞こえたらすまないが、レビューは「作品の外側」に生まれる価値だとも思うぞ。

ここにきて哲学めいたこというんだね……

レビュー=ただの感想とは思えなくってきちゃった。

勝手にボクだけがスッキリしたような気がするよ。

それは何より。

その感想も書き手の思い入れ1つで、またちがって見えてくるものだと思うぞ。

ともあれ、ここのレビューを読んでくれた読者どのが「自分も一回やってみたくなった」程度にでも思ってくれたならだ。

それは書いた筆者どのや、そこにおしゃべりを加える私たちからして、とっても嬉しいことだな。

了。

もりそばのはれときどきゲーム
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